000 | 01027nam a2200313 i 4500 | ||
---|---|---|---|
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008 | s2005 fr 000 0|fre d | ||
009 | 198692 | ||
020 | _a2-7475-9889-6 | ||
035 | _a300299741 | ||
040 |
_aFRAS _bfre _cFRAS _dFRAS _eAFNOR |
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_a306.487 _221E |
084 | _a306.47 | ||
072 | _aSHS | ||
100 | 1 |
_aMora, Philippe _d(1979-....) _eAuteur _4070 _9166605 |
|
245 | 1 | 4 |
_aLes jeux vidéo _h[Texte imprimé] : _bpratiques, contenus et enjeux sociaux / _cTony Fortin, Philippe Mora, Laurent Trémel ; préf. de Gilles Brougère |
260 |
_aParis: _bL'Harmattan, _c2005 |
||
300 |
_a240 p. : _bcouv. ill. ; _c22 cm |
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830 | 0 | _aChamps visuels (L'Harmattan, Paris) | |
504 | _aBibliogr. p. 238-240 | ||
700 | 1 |
_aFortin, Tony _eAuteur _4070 _9166606 |
|
700 | 1 |
_aTremel, Laurent _9149659 |
|
700 | 1 |
_aBrougère, Gilles _ePréf. _4080 _9166607 |
|
490 | 1 | _aChamps visuels (L'Harmattan, Paris) | |
095 | _afr | ||
930 | _a198692 | ||
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999 |
_c173350 _d173350 |